↓↓xuống cuối trang↓↓
Chào mừng bạn đến với wap DinhLoi.XtGem.Com | Chúc bạn có 1 năm mới vui vẻ tốt lành hạnh phúc! Hãy giới thiệu website này cho bạn bè nhé!img
DinhLoi.XtGem.Com =>> CaFe9x.Gq
Bạn đến từ quốc gia: United StatesUnited States



Hôm nay ngày
19.04.24/04:40
img- Hi. Xin chào! Mozilla/5.0
logo
.
HOMECHÁTTruyệnFORUM
Trang chủ>Thủ thuật>Xử lí Java>
Hướng dẫn việt hóa game Hands-On
30.06.2014/16:47
Các bước giải nén thì mình ko cần phải nói nữa nhé.
GIAI ĐOẠN 1: VIỆT HÓA FILE NGÔN NGỮ >>Xác định file ngôn ngữ (n.n):
Mọi người hay vh file n.n eng, file n.n eng thường thì có tên gì đó ... .en
Ở phần hướng dẫn này mình sẽ ví dụ với game Ma Tốc Độ mình vừa vh hôm trước.
Mình sẽ vh file n.n có tên là "language.en-GB". Để vh file này, việc sử dụng tới Class Editor là khoảng 70% nhé.

Mở file đó lên thì nó hiện những đoạn byte giống kiểu digital chocolate, nhưng ko phải đâu nhé.

>>Số ký tự các byte:
Tiếp theo, các bạn nhấn phím số0hai lần để xem mã DEC.
Bắt đầu với 2 byte đầu tiên là "030 000" .

Các bạn tính số ký tự của 2 byte này ra: "30 x 256 000 = 7680". Chúng ta di chuyển ô vuông màu xám (gọi là con trỏ nhé) ra đằng sau 2 byte " 030 000 " và kéo xuống tới khi nào đủ 7680 ký tự.

Các bạn thấy nó kéo dài tới hết file n.n phải không. Vậy 2 byte đầu nó quy định tất cả các ký tự đằng sau nó cho đến hết.
Tiếp tục với 2 byte thứ hai là " 002 088 " .

Tính số ký tự (SKT) ra là " 2 x 256 88 = 600 " .
2 byte thứ 2 này sẽ quy định đằng sau nó là tất cả các byte còn lại.

2 byte này tốt nhất ko nên sửa.
Từ 2 byte thứ 3 chúng ta bắt đầu chú ý đến hết.
2 byte tiếp theo là " 002 094 " .

Tính SKT ra là " 2 x 256 94 = 606 " . Bôi đen từ sau 2 byte này đến hết 606 ký tự:

2 byte này quy định các ký tự sau nó đến hết dòng ngôn ngữ đầu tiên đó là " TRO VE " .
Tiếp đến là 2 byte thứ 4: " 002 096 ".

Tính SKT ra là " 2 x 256 96 = 608 " . Chúng ta bôi đen từ sau 2 byte này đến hết 608 ký tự:

2 byte này quy định các ký tự sau nó cho đến hết dòng ngôn ngữ thứ 2 là " CO " . Các bạn cứ tiếp tục cho đến 2 byte cuối cùng " 027 081 " .

Tính SKT ra là " 27 x 256 81 = 6993 " . Các bạn bôi đen từ sau 2 byte này đến hết 6993 ký tự.

2 byte này sẽ quy định các ký tự sau nó đến hết dòng ngôn ngữ thứ 2 từ dưới lên. Ko phải dòng n.n cuối cùng đâu nhé.
Và đoạn còn lại:

nó đã nằm trong phần byte đầu tiên rồi nhé.
>>Sửa dòng n.n:
Dòng đầu tiên như các bạn đã thấy là " TRO VE " bao gồm cả 4 byte trước nhé.

" 000 008 " quy định 8 ký tự sau đó bao gồm cả chữ " TRO VE " .

" 000 006 " quy định 6 ký tự còn lại là " TRO VE " .



Dòng thứ 2 là " CO " bao gồm cả 4 byte trước.
" 000 004 " quy định 4 ký tự sau nó bao gồm cả chữ " CO " .



" 000 002 " quy định 2 ký tự còn lại là " CO "



GIAI ĐOẠN 2: VIỆT HÓA FILE .CLASS
Các bạn dùng Lang Editor hoặc Class Translator để mở file .class và sửa n.n trong file này chủ yếu là dòng "CHON" , "THOAT" và thông tin trò chơi. Tốt nhất m.n ẩn ứng dụng vừa test vừa vh để ko bị sửa nhầm lệnh game.

Có 1 số người hay sửa chữ "v" thành "phien ban" nhưng trong trường hợp này là không nên. . . . . ----HẾT----Nguồn: HaiGiang - mf.vn
Tag:
Bạn đến từ:
Share: img img img img img

Thanks To:XtGem
Liên kết:U-ON

XtGem Forum catalog