The Soda Pop
↓↓xuống cuối trang↓↓
Chào mừng bạn đến với wap DinhLoi.XtGem.Com | Chúc bạn có 1 năm mới vui vẻ tốt lành hạnh phúc! Hãy giới thiệu website này cho bạn bè nhé!img
DinhLoi.XtGem.Com =>> CaFe9x.Gq
Bạn đến từ quốc gia:



Hôm nay ngày
09.05.26/20:01
img- Hi. Xin chào! Mozilla/5.0
logo
.
HOMECHÁTTruyệnFORUM
logo

Chatbox|Admin nhận làm wap/web, giá cả thương lượng... Thông tin admin tại mỗi bài viết.
Home · Bang hội ·
* Đăng Nhập hoặc Đăng Kí
để sử dụng hết chức năng của diễn đàn.
Hi, Khách!
HomeBang hội » Thủ thuật » Nokia s40 » » Xem bài viết
Xuống dưới »
avatar by Pham_loi Pham_loi
Chức vụ:
23:46:32, 28-07-2015

vẽ nền, bản đồ, khung cảnh
Trong game nhân vật của chúng ta không phải chỉ di chuyển trong một không gian nhỏ hẹp, mà đó thật sự là một thế giới rộng lớn. tuy nhiên tất cả chỉ là sự sắp xếp có tính tóan từ trước chỉ bằng vài hình ảnh cơ bản. có thể nói cũng như việc dùng gạch xây nhà, từ những viên gạch giống nhau nhưng cách sắp xếp khác nhau sẽ cho ra nhưng ngôi nhà khác nhau.
Vậy chúng ta hay xem cách xây dựng một thế giới rộng lớn từ những hình ảnh đơn giản như thế nào nhé.
Chúng ta cần chuẩn bị:
- một ảnh bao gồm nhiều ô nhỏ mỗi ô là một viên gạch
- một array chỉ định cách sắp xếp các viên gạch tạo thành map.
* hiểu một chút về TiledLayer:
Công thức

Tôi thì không có năng khiếu cho lắm khi vẽ hình trên máy tính nhưng tạm thời ta sẽ sử dụng tấm hình dưới đây làm gạch Và map được tạo ra bằng phần mềm tiled map editor, như sau:
Xem code hoàn chỉnh dưới đây để thấy nó hoạt động như thế nào: map.java


Chỉnh sửa lúc 2016-07-10 20:55 bởi Pham_loi
Like: 0

Trực Tuyến: Khách: 1
Diễn đàn teen Việt Nam
CopyRight 2014
Tag:
Bạn đến từ:
Share: img img img img img

Thanks To:XtGem
Liên kết:U-ON